Stargate RPG
#41
Napisano 28.03.2006 - |18:48|
#42
Napisano 28.03.2006 - |19:34|
co do rozwiązania procentowego się z tobą zgodze ale to już lepiej by było zadaptować zewa
#43
Napisano 29.03.2006 - |07:08|
Ja jestem za próbą stworzenia systemu RPG opartego na StarGate... więc jak już mówiłem proponuję nazwę Świat Wrót czy też z angiekska GateWorld...
#44
Napisano 29.03.2006 - |22:37|
#45
Napisano 08.04.2006 - |08:37|
Co do neuroshimy mechanika ( moim skromnym zdaniem ) jest powolna jak rozjechana żaba.
Warhammer jest często sprzeczsny z zdrowy rozsądkiem ( swobodnie w 1ed można było z wytrzymałościa na 7 zaletą bardzo wytrzymały i jakims tam pancerzem na klatę przyjąć pocisk z zarmaty )
mechanika to idwidualny wybór graczy i mg. Ze swej srtony wybrałbym
- D20 ( systemy jak conan, infernum czy werid war II pokazały że ten system można lepiej wykozystać niż w DnD )
- GURPS ( tylko dla maniaków hiper realizmu wyszło tam nawet coś do stargate)
- savage worlds (uniwersalna szybka mechanika do zastosownia w wielu realiach )
ale zamiast pisaćo systemie napiszmy tytaj pomysły na przygody, miejsca czy NPC!!!!
#46
Napisano 10.04.2006 - |10:32|
jeśli chodzi o npc`ów to są świetnie rozpisani w tym jakże wyklininanym przezemnie aegowaskim systemie.
pomysły na miejsca można świetnie wygenrewoać za pomocą podręcznika Stargate Sg-1, świetnie rozpisane różne kombinacje jak i również tabelki do losowania takowych.
Z przygodami to gorzej skończyłem jakiś czas temu oglądać sg i puki co nie mam żadnego dobrego pomysłu na jakąkolwiek przygode.
#47
Napisano 10.04.2006 - |12:51|
1. Co do mechaniki zgodzę się z Templariusz`em "mechanika to idwidualny wybór graczy i mg."
2. Jeśli chcecie grać to Grajcie ... !! moja ostatnia drużyna RPG rozpadła się bo każdy gadał zamiast grać.
Mam nadzieję , że ten topic przerodzi się w GRĘ i nie zostanie martwym topicem na forum.
PS: jeśli potrzebujecie MG to moge coś poprowadzić będzie to improwizacja jak się nie spodoba to mnie najwyżej wygwiżdzecie a może znajdzie się lepszy MG.
PS2: Preferuję sesje przez Skypa lub Yachoo przy łączu 256 można spokojnie zrobić konferencję.
Jak coś piszcie na priva bądz gg jak będzie 3 - 4 graczy to możemy zacząć.
#48
Napisano 11.04.2006 - |17:33|
Gdyby chodziło tylko o nas to mogli byśmy grać jak sobie chcemy... ale moim pomysłem jest zrobienie czegoś w rodzaju podręcznika dla zwykłych ludzi nie koniecznie znających dobrze sam serial. Więc musi być w nim zawarte wszystko włącznie z proponowaną mechaniką... My zaznajomieni z tematem (przynajmniej odrobinę) poradzilibyśmy sobie bez takich rzeczy...
Co do mechaniki Neuro... opisana w podręczniku faktycznie jest trochę toporna ale z Templariuszami (moje ekipa RPG z uczelni) stosowaliśmy z powodzeniem wersję lekko uproszczoną, która zdawała egzamin nawet przy sesjach 9-12 osobowych.
Na razie mam taką propozycję... Postaram się przygotować szkielet i zrobimy test na Zlocie... Jeśli ktoś chcę się przyłaczyć to zapraszam... kontakt ze mną najlepiej na GG: 1207088 zazwyczaj jestem niewidoczny więc trzeba pisać...
#49
Napisano 12.04.2006 - |10:54|
1.(...)Gdyby chodziło tylko o nas to mogli byśmy grać jak sobie chcemy... ale moim pomysłem jest zrobienie czegoś w rodzaju podręcznika dla zwykłych ludzi nie koniecznie znających dobrze sam serial. Więc musi być w nim zawarte wszystko włącznie z proponowaną mechaniką... My zaznajomieni z tematem (przynajmniej odrobinę) poradzilibyśmy sobie bez takich rzeczy...
2.Co do mechaniki Neuro... opisana w podręczniku faktycznie jest trochę toporna ale z Templariuszami (moje ekipa RPG z uczelni) stosowaliśmy z powodzeniem wersję lekko uproszczoną, która zdawała egzamin nawet przy sesjach 9-12 osobowych.
3.Na razie mam taką propozycję... Postaram się przygotować szkielet i zrobimy test na Zlocie... Jeśli ktoś chcę się przyłaczyć to zapraszam... kontakt ze mną najlepiej na GG: 1207088 zazwyczaj jestem niewidoczny więc trzeba pisać...
1. Zgadza się możemy grać jak sobie chcemy i proponuje grać zamiast bawić się w robienie czegoś co już jest ! Stargate SG-1 RPG Core Rulebook (d20)
Wiecej info na temat podręczników : Stargate RPG
2. Mechanika to kwestja wyboru ktoś kto grał w RPG z regóły stworzy własną mechanikę ... i nie będzie się męczył z podręcznikową no chyba , że ta będzie poprostu super ale żadko się zdaża by kilka osób pochwaliło daną mechanike.
3. Idea szczytna życzę powodzenia. Racz tylko zauważyć , że na zlocie bedą Ci o których piszesz "Gdyby chodziło tylko o nas to mogli byśmy grać jak sobie chcemy..." Wiec jeśli CHCEMY to zagramy.
PS chętnie zobaczę co stworzysz oby było to prawdziwym dziełem i nie wymagało poprawek. Pozdrawiam.
#50
Napisano 13.04.2006 - |12:53|
Chętnych do pomocy zapraszam...
#51
Napisano 19.07.2008 - |21:51|
Wiem , że odgrzebuję stary topic ale czy mógłby ktoś z Was dać mi jakies namiary na podręczniki do SG-1 d20. Najlepiej w pdf. Tak sie składa że namówiłem ludzi na spróbowanie czegoś nowego ale potrzebny jest podręcznik by zaczać. Z góry dzięki
Pozdrawiam,
Janosik
Użytkownik Janosik edytował ten post 19.07.2008 - |21:53|
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych

Logowanie »
Rejestracja







