Ale nie jest tak jak ci się zdaje - wymysleć dobry scenarjiusz to kupa roboty.ewentualnie powymyślać fabułę co akurat do najtrudniejszych zadań przy tworzeniu gry nie nalezy.
Propozycja stworzenia gry 2
#22
Napisano 13.06.2004 - |22:41|
Brzmi ciekawie, ale i sprawa trudna. Kumpel z pracy jest w grupie robiącej obecnie grę. Jest grafikiem od konceptów i niech mnie licho porwie, jeśli skłamię, że trzeba na to duuuużo czasu. A robi to po godzinach, bo profil pracy ma całkiem inny. Ja chętnie mógłbym się zająć modelami 3D, ale moja praktyka związana z modelowaniem w grach jest równa 0. No może poza tworzeniem mapek do Quake III. Z drugiej strony moja praca związana jest z modelowaniem 3D i robię to już...9 lat
Obecnie jednak jestem zaangażowany w tłumaczenia i chcę to skończyć
#23
Napisano 18.06.2004 - |17:53|
#24
Napisano 23.06.2004 - |08:36|
Chętnie wezmę udzial z kolegami w tworzeniu scenariusza i zgłaszam się na Betatestera.
Dziwne że dopiero teraz ktoś wpadł na taki pomysł. Jest to przecierz najdłuższy serial S-F z tak wielką oglądalnością na całym świecie.
Szkoda że nasza telewizja nie potrafi tego zrozumieć
#25
Napisano 27.06.2004 - |17:17|
#26
Napisano 28.06.2004 - |20:35|
#27
Napisano 06.07.2004 - |23:53|
#28
Napisano 14.07.2004 - |09:06|
- silnik (3D, czy izometric 2D)
- gramy jedną osobą, czy drużyną
- system rozmów wybieramy temat jak np. w diablo II, atlantis, czy raczej jak w Baldur's Gate, wybieranie wszystkich odpowiedzi
- skoro RPG, to bez walk się nie obędzie, system walk w czasie rzeczywistym, czy turowym?
I to wszystko trzeba wrzucić w jedno miejsce, bo już się trochę gubię.
Those who understand binary and those who don't.
#29
Napisano 30.07.2004 - |23:03|
#30
Napisano 30.08.2004 - |16:39|
Mogę też pomóc jeśli chodzi o scenariusz. Mam ciekawe pomysły i niezłą wiedze na temat serialu. Mogę pomoć.
#31
Napisano 30.08.2004 - |17:26|
Przy okazji małe info.
Powstaje mod do Half-life oparty na motywach serialu: http://www.stargatetc.com/
Znalazłem też stronę oferującą program do modelowania obiektów: http://www.softimage...munity/exp/HL2/
Swoją drogą pytanie:
Na jakim silniku będzie oparta gra?
Th truth is out there...
#32
Napisano 03.09.2004 - |11:00|
#33
Napisano 12.09.2004 - |17:05|
#35
Napisano 13.09.2004 - |23:45|
#36
Napisano 13.09.2004 - |23:58|
Oczywiście, tak jak na przykład Star Wars: Force Commander, czy całe tony gier oprte na filmach, które okazały się całkowitymi gniotami.Takiej gry nie bedzie trzeba reklamowac - sam jej tytul juz swiadczy o tym ze powinna byc najlepsza gra na rynku !!
#37
Napisano 14.09.2004 - |06:05|
Sądze, że w niczym. Jednak obawiam się, że czeka nas (Was) pewien zastój. Zaczynają się studia i praca nad grą będzie ciągnęła się duużoo wolniej.A w czym to przeszkadza?
Na dzień dzisiejszy ukończone są (jeśli można tak to nazwać):
- modele 3D postaci (do małych poprawek ale jest OK)
- wypasione "main menu"
- system sterowania postaci (wymaga dopracowania
- cdn...
Kermita83
#39
Napisano 23.09.2004 - |08:29|
Domagamy się zaprezentowania postępu i wyników prac na II Ogólnopolskim Zlocie w Zegrzu!!!!!!!!!!!!Sądze, że w niczym. Jednak obawiam się, że czeka nas (Was) pewien zastój. Zaczynają się studia i praca nad grą będzie ciągnęła się duużoo wolniej.
Na dzień dzisiejszy ukończone są (jeśli można tak to nazwać):
- modele 3D postaci (do małych poprawek ale jest OK)
- wypasione "main menu"(jedyna na prawde ukończona rzecz
)
- system sterowania postaci (wymaga dopracowania)
- cdn...
Zlotym i srebrnym przetykane swiatlem,
Blekitne, ciemne, przydymione szaty
Nocy i swiatla, i polswiatla,
Rozpostarlbym je pod twoje stopy.
Lecz biedny jestem: me skarby -- w marzeniach,
Wiec ci rzucilem marzenia pod stopy;
Stapaj ostroznie, stapasz po marzeniach...
#40
Napisano 01.10.2004 - |23:40|
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych

Logowanie »
Rejestracja











