http://www.gateworld.net/news/2006/09/first_look_at_istargate_worldsi_.shtml
Stargate: Worlds
#41
Napisano 20.09.2006 - |08:53|
Prawo Clarke'a
#42
Napisano 29.10.2006 - |21:34|
Na razie tworzę stronke www.stargateworlds.yoyo.pl ale jako, żę jestem początkujący w te klocki, to przydałaby się pomoc od strony technicznej. Dobrzeby było zrobić coś porządnego w ciagu max dwóch miesięcy. Na razie będę jechał na czystym HTML i darmowym serwerze ale to za mało by osiagnąć jakiś sukces. Jak jest ktos, kto moze troszkę czasu poświęcić na skrypciki PHP i jakieś grafiki do layoutu to będę bardzo wdzięczny.
BSG s04e10 - "Oh, Earth...hmm we got frakked out"
#43
Napisano 17.11.2006 - |02:38|
#44
Napisano 20.11.2006 - |14:09|
#45
Napisano 02.01.2007 - |22:18|
#46
Napisano 02.01.2007 - |22:53|
#47
Napisano 09.04.2007 - |23:25|
Po długim czasie czytania tylko postów postanowiłem coś naskrobać, hehe 3 post
Oglądając screeny z gry na którą wszyscy z niecierpliwością czekamy jestem ciekawy czy Stargate Worlds pobije popularnością World of Warcraft Myślę, że jest taka możliwość. Gra na pewno będzie płatna ale mam nadzieje ze postarają się i będzie warto za to płacić. Pytanie tylko ile? :>
Użytkownik Bio edytował ten post 09.04.2007 - |23:27|
#48
Napisano 11.04.2007 - |15:59|
#49
Napisano 13.04.2007 - |20:40|
#50
Napisano 13.04.2007 - |20:56|
BSG s04e10 - "Oh, Earth...hmm we got frakked out"
#51
Napisano 13.04.2007 - |21:25|
Powiedzmy, najnowszy Splinter Cell jest na UE3 i na moim sprzęcie(AMD2000XP, 1024MB RAM, GF 6600) chodzi koszmarnie(minimalne detale). Zresztą nie oszukujmy się ja np. popełniłem błąd bo kupiłem kartę gfx od NVIDII bez GT, a to w przypadku firmy NVIDIA najgłupsza rzecz jaka można zrobić.Engine U3 podobno jest świetnie zoptymalizowany. Owszem sprzęt za stary być nie może, ale podobno jeśli idzie o optymalizację to jest to dzieło porównywalne z Source i działa bardzo szybko na kompach o niezbyt wygórowanych parametrach.
Wcześniej miałem ATI R9000PRO, kiepska to kiepska ale kręciła się jak cholera, w HL2 grałem bez problemu. A teraz w CSS (na nowej karcie i z większą ilością ramu) mam na standardowych mapach 30-40fps, to są normalnie jakieś jaja.
W każdym razie mam nadziej ze MMO w realiach SG będzie świetne, bo jakoś mam dość już WOWa, Nie no WOW to świetna gra, ale jednak starszego użytkownika trochę infantylna grafika odpycha. L2 już się przejadło( poza tym L2 na kartach NVIDII z serii 6000 chodzi beznadziejnie), a EVE ONLINE to raczej casual game niż MMO akcji z prawdziwego zdarzenia.
Greed is eternal.
#53
Napisano 14.04.2007 - |09:00|
Dołączyłem do tej ekipy tworząc dział Stargate Worlds (klikać na guilds - strona jest jeszcze w przebudowie, wiec nie wszystko moze być widoczne, ale wystarczy wpisć stargate w wyszukiwarce). Oczywiście strona jest pod ciągłym wsparciem serwisu gram.pl czyli CDProject. Zatem myślę, że już możecie mi dziękować , bo dzięki mnie napewno nie zapomną .
Użytkownik Hans Olo edytował ten post 14.04.2007 - |09:05|
BSG s04e10 - "Oh, Earth...hmm we got frakked out"
#54
Napisano 20.04.2007 - |20:26|
Co do SG:W to na pewno będzie Światowa Premiera nie masz się co martwić, abonament będziemy płacili w Euro
#55
Napisano 01.08.2007 - |11:26|
#56
Napisano 01.08.2007 - |13:48|
Użytkownik Hans Olo edytował ten post 01.08.2007 - |13:49|
BSG s04e10 - "Oh, Earth...hmm we got frakked out"
#57
Napisano 03.08.2007 - |02:26|
Użytkownik Yazz edytował ten post 03.08.2007 - |02:29|
#58
Napisano 31.08.2007 - |13:04|
"Użytkownicy mogą łączyć się w wieloosobowe gildie (nawet 500 osób )" - jakos sobie nie wyobrazam tego u ludzi u Goa'Uld to może byc ciekawe, lider takiej gildii stał by sie władcą systemu
Fajnie tez by było gdyby można sobie polatac jakimis statkami
Użytkownik MrDemolka edytował ten post 31.08.2007 - |13:05|
#59
Napisano 22.10.2007 - |10:45|
http://www.idg.pl/news/128067.html
Użytkownik McPangrys edytował ten post 22.10.2007 - |10:46|
#60
Napisano 05.01.2008 - |13:31|
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych