Skocz do zawartości

Zdjęcie

Stargate Universum


  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
328 odpowiedzi w tym temacie

#61 Ethel

Ethel

    Szeregowy

  • Email
  • 41 postów
  • MiastoJaworzno

Napisano 01.06.2006 - |10:33|

Spokojnie ja pomagam a ten mój post tyczył się rozmowy która wyniknęła i myśle że licencja to bardzo ważna rzecz dlatego to też trzeba ustalić
  • 0

#62 greco

greco

    Starszy kapral

  • Użytkownik
  • 345 postów
  • MiastoCzęstochowa

Napisano 01.06.2006 - |15:41|

Licencja jest wazna rzecza. Bo ja sie juz zrobie gre, a MGM sie zdenerwuej o lamanie praw autorskich, to nie bedzie milo.

Użytkownik greco edytował ten post 01.06.2006 - |15:45|

  • 0

#63 morman

morman

    Starszy plutonowy

  • VIP
  • 524 postów
  • MiastoRabka - Zdrój/Kraków

Napisano 01.06.2006 - |21:03|

A nie ma czegoś takiego w polskim prawie że gra może być wykożystywana do celów edukacyjnych i jest tylko przykładem połaczenia kilku techni programowania tak jak to ma miejsce z publikowaniem informacji o sposobie nielegalnego oglądania tv ;>
  • 0
Każdą rewolucyjną ideę można podsumować trzema fazami - to niemożliwe, nie będę marnować czasu - to możliwe ale nie warte zachodu - mówiłem przez cały czas, że to był dobry pomysł
Prawo Clarke'a

#64 Toudi

Toudi

    Ogr

  • Moderator
  • 5 296 postów
  • MiastoTychy

Napisano 01.06.2006 - |21:30|

morman, ale oprogramowanie jest własne...

tu nie chodzi o silnik gry, tylko o nazwy, o nic innego.

#65 spex

spex

    Sierżant

  • Użytkownik
  • 771 postów
  • MiastoKraków

Napisano 02.06.2006 - |00:09|

Tak sobie przemyślałem sprawe tego MGM i przyszło mi coś do głowy. W internecie jest gra Stargate Wart w którą gram i ostatnio zostały dodane linki do 3 nowych gier. Nazywają się Ascended Wars, Chaosgate Wars i trzecia jest zamazana dlatego nie potrafie jej przeczytać. Można zagadać do nich (wiem że to strony angielskie dlatego osoba która do nich napisze musi angielski znać) i dowiedzieć się czy ich gra ma jakąś licencje na nazwy ras i statków (bo ja np. moge zbudować statek Jack O`Neill w Azgardzie) a jak nie mają to znaczy że się nie przyczepili czyli nasza gra też może wyjść, a jak mają licencje to zapytać jak można takową zdobyć i ile ona wynosi.

Czy można dostać link to tych gierek?
I w ogóle do tej o której tu rozmawiamy?

ad ras:
Można zrobić tak jak jest w Xwars. że każda rasa ma jakiś bonus co czegoś. np. Asgart będzie miał +100% przy badaniu technologi(czas albo koszty) Asgarskiej, a przy czymś innym minusa%
  • 0

#66 Imitacjalosia

Imitacjalosia

    Szeregowy

  • Użytkownik
  • 2 postów
  • MiastoPrzemyśl

Napisano 02.06.2006 - |14:33|

jeżeli mogę coś zasugerować morze jest już to pomyślane ale stworzenie budynku np sgc i w nim opcje badanie jakieś zeby wykopać bądź wynaleźć gwiezdne wrota które będą umożliwiać szybkie przemieszczenie nie sie miedzy planetami przynajmniej swoimi a warunkiem tego będzie budynek sgc to by było bardzo fajne przy wysyłani minerałów na swoją plante
  • 0

#67 Sokar

Sokar

    snapik.com

  • VIP
  • 1 337 postów
  • MiastoOleśnica

Napisano 02.06.2006 - |20:00|

A Orion-Tokra może dać domenke i miejsce na stronkę:) Pisać na PM
  • 0

#68 wasylek

wasylek

    Szeregowy

  • Email
  • 66 postów
  • Miasto100-LICA

Napisano 03.06.2006 - |19:29|

Fajnie by było żeby mi to działało to bym pomógł z grafiką budynków lub technologii.
A ja sądzę że przydało by się uporządkować to wszystko w grze co wymieniliście narazie, zrobić grafikę a potem ewentualnie dodać kolejne elementy!
  • 0

#69 Junio-r

Junio-r

    Szeregowy

  • Użytkownik
  • 2 postów
  • MiastoSiedlce

Napisano 03.06.2006 - |22:40|

Witam ja mam taki pomysł odnośnie technologii aby można było nimi chandlować bądz sie wymieniać a naprzkład w sojuszu dzielić lub coś. Pozdro.
  • 0

#70 Ethel

Ethel

    Szeregowy

  • Email
  • 41 postów
  • MiastoJaworzno

Napisano 04.06.2006 - |11:46|

Czy można dostać link to tych gierek?



O to link do Stargate Wars http://www.stargatewars.com/intel.php

Podaje go mimo iż był już taki temat o tej grze jeśli mnie pamięć nie myli. Na stronie głównej tej gry są 3 obrazki które są linkami. Ja osobiście w nie nie grałem ale może zaczne.
  • 0

#71 Sky_walker

Sky_walker

    Szeregowy

  • Użytkownik
  • 62 postów
  • MiastoWrocław

Napisano 04.06.2006 - |12:14|

Witam wszystkich :)
Po długiej lekturze (nie wszystkich) postów nasunęło mi się kilka wniosków, ale na początek może powiem kim jestem...
Otóż już rok (z przerwami) pracuję nad grą ETW Empires - [chwila na autoreklamę] gra (napisana w PHP) jest oparta na uniwersum Gwiezdnych Wojen. Wyciąga najlepsze elementy zarówno z gier MMO jak i klasycznych, single-playerowych strategii i gier ekonomicznych. Rozgrywka będzie o wiele bardziej skomplikowana od tego co prezentuje Uniwersum, ale i będzie o wiele przyjemniejsza (mamy nadzieję). Udało mi się już zebrać ekipę i aktualnie pracujemy nad wersją Beta. Mamy wielkie plany i już całkiem sporo zrealizowanych. [koniec autoreklamy]

Po pierwsze szczere gratulacje - nie wiem, czy doszedłeś do prowadzenia bitew, ale przeglądając efekty pracy autora jestem pełen podziwu dla uporu - napisać tyle 'rzeczy' samemu - gratuluje.

Udało mi się znaleźć kilka "bugów" - choć nie wiem, czy one są bugami, czy zamierzonym działaniem, ale...
NShipYard //stocznia tylko na okrety naquadah - czy - logiczne patrząc - do budowy okrętów naquadah jest wymagana oddzielna stocznia? Nawet jeśli przyjmiemy, że do ich powstania jest wymagana specjalna technologia to czy nie wystarczy "zrobić dobudówki" do zwykłej stoczni? Nielogiczne.
CloneFactory //fabryka klonow, przyspiesza budowanie - a klony się produkuje (sic!) w..... fabryce! Tyż piknie.
AlienCenter //centrum obronne sojusznikow - ładna nazwa, ale czy polskojęzyczna gra musi mieć AlienCenter - w dosłownym tłumaczeniu - Centrum Obcych ?
ShipDeposit - j.w. + lepszy byłby dok - statki ciężko oddać do depozytu - pieniądze tak - statki nigdy.
Amphibia - ciekawa koncepcja.... statki lądują na możu i jednostki lądowe są zabierane amfibiami na ląd - nie lepiej zrobić po prostu - statki desantowe?
Jeszcze jedno bo zapomnialem w grze występują 2 czasy, lokalny i czas Universum; "Hak"; //poniedzialek - hehehe... tu się uśmiałem - Hak = HA'taK :P (-"co mamy dzisiaj?" -"Ha'tak" :P) ale serio: czy aby na pewno takie "udziwnienie" jest niezbędne? Przecież nikt nie będzie z tego korzystał....

co do technologii:

elektrownia atomowa - panele słoneczne poziom 7 - a wiesz, że najpierw była elektrownia atomowa, a potem panele słoneczne? I że panele słoneczne nie mają nic do elektrowni atomowej.... kompletny brak logiki - tutaj nawet Ogame Cie wyprzedza.
stocznia - fabryka klonów
fabryka klonów - kopalnia metalu
fabryka robotów - stocznia
więc tak... budujemy kopalnie metalu żeby mieć roboty (jeszcze w błocie przejdzie... ), potem roboty budują stocznie (no... całkiem nieźle) i na koniec stocznia buduje klony? Głupie... A może trzeba mieć możliwość budowy okrętów żeby móc fabrykować klony.... jeszcze głupsze - może ktoś mi wytłumaczyć tą pokrętną logikę? Z góry dzięki ;)

Co do praw autorskich - zmiana nazwy (statków) to nie wszystko - za podobną fonetykę też można Was pozwać, tym bardziej jeśli cała gra naśladuje uniwersum Gwiezdnych Wrót. No i oczywiście pamiętajcie o kształcie statków - za identyczny, lub bardzo podobny też można pozwać do sądu.

Witam ja mam taki pomysł odnośnie technologii aby można było nimi chandlować bądz sie wymieniać a naprzkład w sojuszu dzielić lub coś. Pozdro.

Średni pomysł - po krótkim czasie będzie multum graczy mających wszystkie technologie odkryte....

Na zakończenie jeszcze raz życzę powodzenia w dalszych pracach nad grą!
(ps. Nieoficjalnie (więcej szczegółów nie zdradzę - projekt nie mój i za wiele o nim nie wiem) - w przygotowaniu jest jeszcze jedna gra z uniwersum Gwiezdnych Wrót MMO - napisana w php i (na szczęście) nie wzorowana na Ogame. No i z o wiele większą ilością "bajerów")

Użytkownik Sky_walker edytował ten post 04.06.2006 - |13:04|

  • 0

#72 gros1k

gros1k

    Szeregowy

  • Użytkownik
  • 17 postów

Napisano 04.06.2006 - |14:24|

Ogólnie podoba mi się bardzo pomysł gry.
Tu na forum wszyscy doradzają żeby gra była jak najwięcej oparta na SG.
Zgadzam się z tym,bo sam jestem ogromnym fanem tego serialu :)
A nie dało by sie dorzucić czegoś z BSG ? :>
Chodzi głównie o ew. dodanie okrętów występujących w serialu, ew. dodanie samej rasy i technologi Cylonów.
W razie czego mogę służyć wiedzą z zakresu tego serialu :)
Pozdrawiam
  • 0

#73 kinek

kinek

    Szeregowy

  • Email
  • 4 postów

Napisano 04.06.2006 - |16:04|

witam wszystkich.

zaciekawil mnie ten temat poniewaz jakis czas temu wciagnalem do ogame mojego znajomego i postanowilismy rozpoczac prace nad swoim projektem tego typu.

co do propozycji: moze tło w oknie glownym zalezne od 'ustroju' ? :) zawsze jakies urozmaicenie


PS> uf udalo mi sie zassac kod zanim zostal zablokowany.
PS2> oczywiscie do wgladu nie do skopiowania ;P
PS3> jednak nie udalo mi sie sciagnac calosci, brakuje mi BD i instrukcji tych co były :(

Użytkownik kinek edytował ten post 04.06.2006 - |23:01|

  • 0

#74 ..::Lincolm::..

..::Lincolm::..

    Kapral

  • VIP
  • 180 postów

Napisano 05.06.2006 - |10:00|

podrzuce wam tylko skina bo nie jestem pewien ile osob go widzialo, podglad maja tylko osoby ktore graja w ogame bo go ladujecie z tego linka bezposrednio do gry http://olsab1.free.fr/sg1/
  • 0

#75 Sky_walker

Sky_walker

    Szeregowy

  • Użytkownik
  • 62 postów
  • MiastoWrocław

Napisano 05.06.2006 - |11:10|

podrzuce wam tylko skina bo nie jestem pewien ile osob go widzialo, podglad maja tylko osoby ktore graja w ogame bo go ladujecie z tego linka bezposrednio do gry http://olsab1.free.fr/sg1/

Czy masz łącze 1MB/s ?! Bo patrząc na rozmiar gifów przy technologiach to mam takie wrażenie...
199.gif 17-Jan-2006 03:40 651k - lol.... już mi się odechciewa grać...
bkd_page.jpg 14-Jan-2006 03:14 1.1M - WOHOHOHO!!! 1 MB!!! grafika w tle!!! ludu... powiedzmy, że stanowczo nie jest warta tego 1 MB do pobrania.

Użytkownik Sky_walker edytował ten post 05.06.2006 - |11:13|

  • 0

#76 sherkan

sherkan

    Starszy szeregowy

  • Email
  • 89 postów

Napisano 05.06.2006 - |13:13|

Witam Wszystkich.
Dziekuje za zainteresowanie i ponizej kilka sprostowan.
Niestety nie bede kazdemu pokolei wysylal gry, gra jest dostepna na ftpie:
melmac.iinf.polsl.gliwice.pl
log: ip
pass: labip
w katalogu Universum.
NAJWAZNIEJSZE PYTANIE, CZY KTOS MA STALE LACZE I SERWER. Jak narazie mozna by uruchomi gre na tomcacie i moglibyscie sobie w nia pograc poprzez siec a nie lokalnie. Ciezko mi jest zalatwic serwer, tu gdzie korzystam z neta mam poblokowane porty przez firewall a firmy komercyjne nie chca udostepnic konta.
Potrzebowal bym ok 10mb konto + MySQL 4.0 i Tomcat 5.0, pomoge przy instalacji serwera zeby to smialo poszlo, co do domeny. Narazie mozna sie laczyc poprzez ip wiec nie ma zbytnio potrzeby. Jak juz projekt bedzie w zaawansowanej fazie to skusze sie sam wykupic konto na serwerze komercyjnym.
2. Niestety ale nie mam czasu odpisywac na kazdy wasz kolejny post ze macie problemy z odpaleniem tego, moge pomoc tej osobie ktora chce pomoc w tworzeniu Uni a nie graniu.

Rozgrywka będzie o wiele bardziej skomplikowana od tego co prezentuje Uniwersum, ale i będzie o wiele przyjemniejsza (mamy nadzieję)

Sky_walker, zycze powodzenia, w robieniu gry, nie wiem jak twój projekcik wygląda, ale jak chcesz to skontaktuj sie ze mna to mozemy powymieniac koncepcje aby oba nasze projekty byly lepsze:)

CloneFactory //fabryka klonow, przyspiesza budowanie - a klony się produkuje (sic!) w..... fabryce! Tyż piknie.

CloneFactory - to jest nazwa kolumny z Bazy danych, opis i nazwa budynku jest otwarta. Tak jak inne nazwy do których masz zastrzezenia, poprostu wkleilem nazwy kolumn jakie zamapowalem do bazy

Amphibia - ciekawa koncepcja.... statki lądują na możu i jednostki lądowe są zabierane amfibiami na ląd - nie lepiej zrobić po prostu - statki desantowe?

Okręty desantowe? Moze cos w tym stylu byłoby dobre?

eszcze jedno bo zapomnialem w grze występują 2 czasy, lokalny i czas Universum; "Hak"; //poniedzialek - hehehe... tu się uśmiałem - Hak = HA'taK jezyk.gif (-"co mamy dzisiaj?" -"Ha'tak) ale serio: czy aby na pewno takie "udziwnienie" jest niezbędne? Przecież nikt nie będzie z tego korzystał....

:) Poprostu wymyslilem sobie takie udziwnienie, ladnie to wygląda, jak odpale gre na serwerze to sam zobaczysz ze ciekawe. Faktycznie niepraktycznne ale ladne. Np. opis:
"W miesiącu Hat'ak roku 2126 Alpha Centauri na planecie [1:3:4] flota x zaatakowala gracza x:)

stocznia - fabryka klonów
fabryka klonów - kopalnia metalu
fabryka robotów - stocznia
więc tak... budujemy kopalnie metalu żeby mieć roboty (jeszcze w błocie przejdzie... ), potem roboty budują stocznie (no... całkiem nieźle) i na koniec stocznia buduje klony? Głupie... A może trzeba mieć możliwość budowy okrętów żeby móc fabrykować klony.... jeszcze głupsze - może ktoś mi wytłumaczyć tą pokrętną logikę? Z góry dzięki :)


Gra jest juz zrobiona na tyle ze mozna juz budowac wszystkie budynki, rozwijac całą technologie i obecnie pracuje nad stocznią i prowadzeniem wojen.
Chcialem zamiescic obrazeczki z gierki ale jakos nie moge zaladowac z dysku plików, czy ktos moze mi powiedziec jak to zrobic? :P

Użytkownik sherkan edytował ten post 05.06.2006 - |13:44|

  • 0

#77 Sky_walker

Sky_walker

    Szeregowy

  • Użytkownik
  • 62 postów
  • MiastoWrocław

Napisano 05.06.2006 - |14:30|

Sky_walker, zycze powodzenia, w robieniu gry, nie wiem jak twój projekcik wygląda, ale jak chcesz to skontaktuj sie ze mna to mozemy powymieniac koncepcje aby oba nasze projekty byly lepsze:)

Ja mam gierke w 100% Star Wars, więc wątpię, żeby jakieś pomysły znalazły zastosowanie - ale jak chcesz coś podebrać to zapraszam na stronke http://www.etw.uq.pl i na forum, gdzie po rejestracji możesz sobie poczytać nawet o koncepcjach które nie weszły do gry (polecam posty o algorytmie bitew - może wpadniesz na jakieś lepsze wnioski i coś podsuniesz, a jak nie to masz gotowe schematy algorytmu (przynajmniej opis słowny)).

CloneFactory - to jest nazwa kolumny z Bazy danych, opis i nazwa budynku jest otwarta.

Gra jest juz zrobiona na tyle ze mozna juz budowac wszystkie budynki, rozwijac całą technologie i obecnie pracuje nad stocznią i prowadzeniem wojen.

No... to jesteś na wcześniejszej fazie rozwoju niż myślałem....


Okręty desantowe? Moze cos w tym stylu byłoby dobre?

A może po prostu desantowce? ale to ^^^ tyż pikne ;)

Chcialem zamiescic obrazeczki z gierki ale jakos nie moge zaladowac z dysku plików, czy ktos moze mi powiedziec jak to zrobic? jezyk.gif


zarzuć na ftp i daj linka w [ img][/ img] (ofq bez spacji)... jak nie masz to wyślij mi - podrzuce na swojego ftp. Jak chcesz to wyślij na PW mi swoje GG lub Tlena - skontaktuje się.

Użytkownik Sky_walker edytował ten post 05.06.2006 - |14:31|

  • 0

#78 sherkan

sherkan

    Starszy szeregowy

  • Email
  • 89 postów

Napisano 05.06.2006 - |20:19|

QUOTE
CloneFactory - to jest nazwa kolumny z Bazy danych, opis i nazwa budynku jest otwarta.

QUOTE
Gra jest juz zrobiona na tyle ze mozna juz budowac wszystkie budynki, rozwijac całą technologie i obecnie pracuje nad stocznią i prowadzeniem wojen.

No... to jesteś na wcześniejszej fazie rozwoju niż myślałem....

2 miesiace - jeden programista (grafik) = niezly efekt, tymbardziej ze ucze sie tych technologii od podstaw, nigdy nie pisalem wiekszych projektów w strustach i hibernate:)

Z tego co wyczytalem na Waszym forum :

Witam
A czy można sie dowiedzieć kiedy ruszy ta gra bo z tego co ja czytałem w grudniu to premiera tej gry miałbyć na początku stycznia ale czy można sie okreśklić tak troche dokłądniej Smile

Jak na dwóch programistów robicie to od grudnia to ja wypadam lepiej w statystykach:)

Troche śmiać mi się chce Sky_walker z Ciebie:) Tak wypowiadasz sie na forum jaką to gre nie robicie i jaki to nie jest zaawansowany projekt, ale troche rozwalają mnie opisy waszych update'ów na stronce

pozioma linia oddzielająca budynki na ich liście

:) hehe Robicie juz gre pol roku, przedstaw jakies screeny z niej, pokaz ludziom ze prace trwają, a jesli nie robicie nic to pokaz ze projekt jest realny do stworzenia. Jesli bedziecie opisywać wasze updaty gry w stylu: "dodaliśmy poziomą linie oddzielającą budynki" to śmiać mi sie chce. Mam wrażenie ze zajmujecie się robieniem gry a w zasadzie bawicie sie robieniem głupot.
Stworzyliscie stronke www o grze, fajnie ale czy nie uwazasz ze czas poswiecony na stworzenie strony i opisywanie takich pierdoł nie lepiej byłoby poswiecic na kodowanie? Ja robie gre sam, nie mam zadnego programisty ani grafika, jak narazie pare osób zadeklarowało sie pomocą ale to jak narazie nie jest duzy wklad. Jednak u mnie w grze problemem najwiekszym jest serwer. Serwerow PHP jest od groma i juz za 30zl /rok mozna kupic konto, jednak to tomcata serwer kosztuje 100zl/na pol roku i jak narazie nie stac mnei na taki wydatek, ale caly swoj czas poswiecam na kodowanie. Chyba sam przyznasz ze robienie gry od podstaw samemu i stworzenie jej do takiej postaci ze mozna juz rozwijac budynki i technologie, kontrolowac produkcje surowcow, zaprojektowanie i zamapowanie calej bazy danych to jednak cos:)

Użytkownik sherkan edytował ten post 05.06.2006 - |23:18|

  • 0

#79 Grinch

Grinch

    Nie będziesz mi tu przebywał obok stopy!

  • Administrator
  • 1 304 postów
  • MiastoGdynia

Napisano 05.06.2006 - |22:46|

Czy masz łącze 1MB/s ?! Bo patrząc na rozmiar gifów przy technologiach to mam takie wrażenie...
199.gif 17-Jan-2006 03:40 651k - lol.... już mi się odechciewa grać...
bkd_page.jpg 14-Jan-2006 03:14 1.1M - WOHOHOHO!!! 1 MB!!! grafika w tle!!! ludu... powiedzmy, że stanowczo nie jest warta tego 1 MB do pobrania.

Bo Panie kolego skina trzbea najpierw sciagnac na dysk. Wtedy korzystanie bedzie szybkie i bezproblemowe.

Link: http://olsab1.free.fr/sg1.rar

2 Link: http://olsab1.free.fr/sg2.rar

A wykonanie tego skina jest naprawde dobre. Ktos napracowal sie aby zrobic cos takiego.
  • www.gwrota.com

#80 Andrzejas

Andrzejas

    Szeregowy

  • Użytkownik
  • 5 postów

Napisano 06.06.2006 - |00:09|

melmac.iinf.polsl.gliwice.pl
log: ip
pass: labip
w katalogu Universum.

nie ma katalogu Universum, jest za to całe mnóstwo innych
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych